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ハートの女王
Project Heart




通称:
ハートちゃん
使用ソフト:
MAYA.Photoshop.Unity(VRM)
ポリゴン数:
49000p
ボーン数:
78
専門学生時代にいただいたイラストを元に、
VTuber用モデルを作成しました。
稼働検証は、3teneで行っています。
表情はカスタムシェイプでつけています。
【参考にしたイラストは借り物です】
【販売・配布は行っていません】

参考デザイン画


UV × Texture


Log


顔調整

素体

素体

素体

服

服

顔調整

服

服

服

前髪

後頭部

髪

髪

髪もみあげ

髪もみあげ

服シワつけ
ZBrush

MAYAにインポート

ポリゴン数をまびく

服スカート装飾つけました

スカートの装飾

胸まわりの装飾

テクスチャのためにAO焼きました

テクスチャ描いた

テクスチャ描いた

テクスチャ描いた

UTS2で仮ルック確認

UTS2で仮ルック確認

UTS2で仮ルック確認

UTS2で仮ルック確認

表情
色々調整し直しつつ、表情カスタムシェイプを作成。
memo
3Dを触らなくなって1年越しくらいにリハビリとして着手したものです。
当初はどの受肉ソフトに合わせるか決めずに始めたので、
表情シェイプは少ないほうがいいなぁと3teneにソフトを決めるとポリゴン数大幅オーバー。
後半で大掛かりなリトポ作業に追われました。
Vといったらポリゴン数多く使うんでしょ!と無暗に増やしたのが仇となり、今更ながらもっと効果的にポリゴンを使えたなぁと反省。
とりあえず初回モデルはクオリティはどうあれ実装までこぎつけたので、
次回以降はもう少しポリゴンを効果的に増やすやり方を模索予定。
テクスチャは表情エフェクトの仕様を悩んだ以外はすんなりとできました。
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